Pokémon GO 在服務器連接方面的問題似乎並沒有結束。 儘管他們努力促進其使用,但他們並沒有離開家,而且由於社交活動較少,玩家的抱怨又回來了。 現在的問題是針對過度 Pokémon GO 延遲 在戰鬥中。
具體來說,這在 PvP 模式中得到了證明,隨著季節的變化 GO格鬥聯盟 已經開始了。 幸運的是,這不會發生在體育比賽或 火箭隊特別調查. 事實是,這種規模的問題已經不是第一次發生了,因為幾個月前教練之間的比賽服務器完全下降了。 在這種情況下,雖然以非常相關的方式播放,但還是可以播放的。
滯後僅在 GO 格鬥聯盟中
報告,由 書籤交易, 僅在此遊戲模式中檢測到在捕捉神奇寶貝或突襲時,似乎沒有連接問題。 落後,這似乎只是一個缺點,以至於我們無法發揮最佳效果,但事實並非如此。 在 Pokémon GO 的情況下,不可能直接與這個差點競爭。
正是這種滯後是一種雙刃的形式。 首先,因為戰鬥中的每一個動作都是必不可少的,它決定了神奇寶貝的攻擊和對對手的影響,所以反應的延遲是致命的。 不僅如此,許多教練在他們的報告中指出 對手有兩個或三個額外的快速動作 對於這個延遲,因為在輪到我們之前用完了時間。
考慮到該遊戲在 Android 上已經成熟,問題很嚴重,但也許玩家正在註意製造比實際更多的恐嚇。 正是這個問題或多或少地影響到每個人,所以戰鬥中滯後最少的人將獲勝,這就是 為遊戲添加更多隨機性. 有時是你,有時是競爭對手,但你們都受到滯後的影響。
Niantic 對 Pokémon GO 的滯後有何反應?
什麼是直接回應或陳述, Niantic 沒有提供任何解釋 關於它現在。 但是,由於寶可夢在進行蓄力攻擊時會遇到很小的延遲,因此它們無法同時重新開始遊戲,因此兩個玩家中的一個失去了回合。
https://twitter.com/itsmeeeet/status/1294660235055923200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1296008940908470272%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fpokemon%2Ftrainers-complain-about-unplayable-lag-in-go-battle-league-1408185
有鑑於此,Niantic 已在 Twitter 上回復了一位與該公司聯繫的用戶,詢問他們是否有解決方案。 Niantic 已經回复並且只限於說他們正在調查問題並且當一切都解決時他們會進行溝通,建議 更新到最新版本的遊戲. 我們將看看該解決方案是否也解決了 GO Fighting League 中的延遲問題。